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SENSE隨筆140422 寵物迷與遊戲狂

致君堯舜上 再使風俗淳
SENSE隨筆140422
寵物迷與遊戲狂: 橫掃全球的英式民俗文化
掌門執筆

〈寵物迷〉寵物是兒童的代用品;兒童是最昂貴的寵物。
在英國 “皇家防止虐待動物協會Royal Society for the Prevention of Cruelty to Animals” 早於 “國家防止虐待兒童協會 National Society for the Prevention of Cruelty to Children” 之前很久就成立了。 這裡請注意三點:甲[……]

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SENSE隨筆140403 創意(二) 液態網絡

SENSE隨筆140403
創意從何而來(二) 液態網絡Liquid Networks
By Thomas

緊接上篇申述了 “創新的七項條件” 的首項「鄰近的可能性adjacent possible」,本文討論另一項促進創新的條件—「液態網絡liquid networks」。
一般形容新念頭idea產生的過程, 都會用 “靈光一閃、火花、頓悟、當頭棒喝” 等隱喻,仿佛念頭的產生只是一瞬間爆發的孤立事件。這些隱喻都沒有掌握到要害,事實上念頭是一組網絡。

觀察大腦的思考過程,會[……]

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SENSE隨筆140331 騙子三部曲 : 吹噓、廢話和謊言

SENSE隨筆140331
騙子三部曲 : 吹噓、廢話和 謊言 (福勒效應 Forer Effect)
Tony執筆

為什麼吹噓能夠說服人?
〈吹噓:策略性不實陳述 Strategic Misrepresentation〉
140331

你為了得到那份夢寐以求的工作,於是在面試中多番強調自己的成就和能力,並刻意略過弱點。當被問及上任後能否提升30%營業額,同時降低30%成本的時候,你厚顏而平靜地回答“沒問題”,因為最重要的是先將職位拿到手。 當走馬上任後業績未能達標,到時可以運用出色的“[……]

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SENSE隨筆140324 創意從何而來(一)

SENSE隨筆140324
創意從何而來(一) 讓創新誕生的七大條件
Thomas執筆

這是一個追求「創意」的時代,很多人希望解構創意產生的方程式。市面上一般有關的書籍都從微觀層面加以解釋,可是個人的創意可遇不可求,難以預期怎樣發生。為了從另一角度拆解創意的產生過程,名科普作家Steve Johnson的《創意從何而來》一書以歷史學視野,從宏觀角度及眾多歷史實例歸納出七個有效加强創新的情境條件。*** 這些條件及實例,對從事創意工業者深具啟發性,因此該書獲得了2011年《經濟學人》最佳[……]

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SENSE隨筆140313代罪羊式思維:單因謬誤

SENSE隨筆140313

代罪羊式思維:單因謬誤Fallacy of the Single Cause

Tony執筆

 

「蘋果成熟了就會掉下來。它為什麼會掉下來呢?因為地心引力?是蘋果的莖乾枯了嗎?還是因為自身太重?風吹了它?還是因為站在下面的小男孩想吃呢?不會只有一個原因,而是這全部都是原因……」

以上是 托爾斯泰Tolstoi《戰爭與和平War and Peace》中的段落,它一針見血地指出各種事件之所以發生,其原因絕非單一,而是眾多原因的[……]

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SENSE隨筆140224賭徒謬誤

SENSE隨筆140224

賭徒謬誤Gambler’s Fallacy:冥冥之中存在著某種可以平衡命運的力量?

Tony執筆

 

賭徒謬誤亦稱為 <蒙地卡羅謬誤>

事緣1913年夏天,蒙地卡羅Monte Carlo一家賭場的一張輪盤賭桌上發生了一件令人難以置信的事情,這個輪盤竟然連續開出十多次黑色! 許多賭客聞風而至,認為機不可失,統統往紅色下重注。 怎料天意弄人,滾珠繼續往黑色格子裡鑽,如此一來,又吸引了更多賭客過來參與賭局。大家心想,既然黑[……]

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SENSE隨筆140110免費午餐從何來?

SENSE隨筆140110

第(二)份免費午餐:「免費午餐從何來」***

供餐人:Kan

 

一系列因素的共同作用令網絡企業免費派發產品和服務成為可能。 正如美國風險投資家 蒂姆•德雷珀所說:”如果你想更快地推廣一樣東西,就不要拿它來收費。”

事實上很多人願意為自己喜愛的社交網絡或網絡服務買單,但由規模帶來的潛在網絡效應使得免費成為一種無法抗拒的戰略選擇。

除了供應方的規模經濟,信息產品市場的另一個關鍵之處在於 Th.「需求方的網絡效應」,即是某種[……]

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